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出版者情報
ABOUT FACE インタラクションデザインの本質
- 書店発売日
- 2024年8月19日
- 登録日
- 2024年6月10日
- 最終更新日
- 2024年8月1日
紹介
インターフェースデザイン・インタラクションデザイン解説書の定番。インタラクティブデザインにおいて効果的で実践的な方法(デザイン原則・デザインパターン・デザインプロセス)を解説しています。第4版ではスマートフォンやタブレットが普及した世の中で、モバイルアプリ・タッチインタフェース・画面サイズなど考慮すべき点を新たにまとめています。
本書は全3部で構成されています。
第1部では、ゴールダイレクテッド・デザインプロセス、デザインチームの構築、プロジェクトチームとの統合について詳しく説明します。
第2部では、ほとんどのプラットフォームにおけるインタラクションデザインの問題に適用できる、高度なインタラクションデザインの原則を取り上げます。
第3部では、モバイルやデスクトップ、ウェブなど、プラットフォーム固有のインターフェースデザインの原則について解説します。
※紙版は第1部の図版のみカラーで、電子版はすべての図版がカラーになっております。
目次
第1部 ゴールダイレクテッド・デザイン
1章 デジタル製品に適したデザインプロセス
2章 問題を理解する:デザインリサーチ
3章 ユーザーのモデリング:ペルソナとゴール
4章 ビジョンを設定する:シナリオとデザイン要件
5章 製品をデザインする:フレームワークの設定とデザインの精緻化
6章 創造的なチームワーク
第2部 振る舞いと形態のデザイン
7章 優れた製品の振る舞いの基本
8章 デジタルエチケット
9章 プラットフォームとポスチュア
10章 中級者向けの最適化
11章 オーケストレーションとフロー
12章 作業の軽減と間接的負荷の削減
13章 メタファー、イディオム、アフォーダンス
14章 データ入力、格納、検索の再考
15章 エラーの防止と意思決定の通知
16章 様々なニーズに対応するデザイン
17章 ビジュアルデザインの統合
第3部 インタラクション詳細
18章 デスクトップのためのデザイン
19章 モバイルおよび他デバイスのためのデザイン
20章 ウェブのためデザイン
21章 デザイン詳細:コントロールとダイアログ
上記内容は本書刊行時のものです。